第92章 药剂师的实战
第92章药剂师的实战
“大狼犬,【咬住】!”
“巨钳螳螂,【二连斩】!”
“狃拉,【金属爪】!”
“黑鲁加,【火焰呀】!”
……
阿姆的对手,虽然不是专业的宝可梦猎人,但也都是火箭队的战斗人员无疑,群殴、打黑架套路,人家熟悉得很。
即使不在战斗的时候,每人也都有一两只宝可梦在外面……
阿姆出其不意地骑着铁甲犀牛“砸”下来,还来了一发【地震】,的确造成的伤害不小,当时就躺了一地!
不过也只是一个先声夺人的效果,紧接着便面临着四面八方的围攻!
当然,阿姆这边也毫不示弱!
【大晴天】、【催眠粉】、【催眠术】、【光墙】、【毒菱】……
阿姆早就安排好了战术,能催尽催、不能催的Boom开【光墙】、棺棺全场撒下【毒菱】!
一时间竟是大占优势?
嗯,正常对战的话,十有八九打不出这样的效果,即使是杂兵,三十级的宝可梦总归是有的,可是……
阿姆这边的宝可梦,现在也都是带着状态登场!
各种增幅的【激励药剂】,事先就已经用上!
游戏中在单机时,有各种增幅药剂,可以在战斗中直接使用,来提升宝可梦的状态,也就是所谓的“力量强化”、“防御强化”等等道具……
只是在PVP时,是不许使用道具的——只有宝可梦携带的道具,会自动生效。
而在这个世界,自然也有这类药剂。
专业比赛时,同样禁止使用外来道具、只有宝可梦自身携带或是已经吃了树果药剂在规则内,否则是严重犯规行为。
不过好处是,在这个世界使用药剂也不会占用“回合”,可以提前服用!
而对于阿姆来说,最不缺的就是药剂——事先阿姆已经给自己的所有宝可梦,都服下了全套的提升药剂……
现在是实战,可不是比赛、也不是在收服野生宝可梦!
没有规则约束、也不用顾及对方服不服……
状态提升对于宝可梦来说,还是十分重要的,并不是单纯的“兴奋”、“发挥更好”,而是一种类似于“打开基因锁”的感觉。
宝可梦的能力发挥也好、技能也好,都是与基因息息相关的——这个世界的“基因”、尤其是宝可梦的“基因”,虽然也是双螺旋结构,但和阿姆穿越前的世界的基因是两码事,这将直接影响宝可梦的能力、状态!
对于宝可梦来说,基因链更像是武侠中的经脉……
普通训练师或许不大关注这些,可是巨木博士给阿姆的视频,却有传授这些“基础”的知识。
从巨木老师的教学视频中,阿姆也已经明白,调控各种能力的基因,是一组六对序列结合的基因段,平常的时候,这六对基因序列,都是“【激昂】:【沉默】”,也就是正常状态。
而当受到加强时,就会变成“【激昂】:【激昂】”,也就表现为【激昂】、表现为提升的状态,令对应的能力增强、或者说是少一重限制。
反制受到削弱时,就会变成“【沉默】:【沉默】”,也将表现为【沉默】、表现为状态削弱、或者说是增加一重限制……
因为是六组序列组成的基因段,所以强化到最高、基因锁全开的情况下,为六重【激昂】,反之也就是六重【沉默】。
和游戏中一样,属性增幅的效果,对宝可梦来说是十分明显!(注1)
以人类计算的“战斗力数值”而论,两重激励、也就是两次增幅,在该属性的幅度数值就能达到一倍……
可惜同种药剂的效果无法叠加,因为相当于是药剂在持续生效,即使双倍计量也只是延长时间。
而且连续使用药剂,也不利于宝可梦的健康!
不过使用药剂增幅也有优势——正是因为药剂在持续生效,所以不会像技能增幅一样、因为进入精灵球而失效!(注2)
阿姆提前令自己和小霞的宝可梦、包括鬼斯通,都提前服下全套增强药剂,故而现在一出现就是增幅状态。
各种【激励药剂】,炼成并不容易。
一般来说,一级药剂师,也只是能炼成普通【激励药剂】,分为力量、防御、特攻、特防、速度以及命中六种——“生命力”是宝可梦本身承受伤害的能力,并没有“激昂-沉默”的基因对,也就没有增幅、削弱。
六种【激励药剂】,也就是能将对应能力,增幅一重。
这一档的战斗药剂,技术最成熟,所有宝可梦通用,能实现量产、能在商店中买的,也正是这种药剂。
增幅两重的【高效激励药剂】,就已经需要按照宝可梦种类不同,用不同的炼成方式,属于专家级药剂——不是所有专家级的药剂师都掌握……不过阿姆是掌握的!
至于目前有记录的、最强的【强效激励药剂】,可以做到三重增幅……
阿姆也只能炼成植物类宝可梦专用的【速度强效激励药剂】!
也就是说,现在妙蛙草和椰蛋树的“速度”,在数值上是150%的增幅,其他所有都是100%增幅。
虽然生命力无法增幅,但却有战斗力统计之外的【命中激励药剂】——其本质上是加快反应速度与感知,来提升“命中”。
全套加强下,30级出头的妙蛙草、椰蛋树、尼多力诺、铁甲犀牛,面板战斗力相当于六七十级,50级的顽皮雷弹、百变怪,和满级相比也只是生命力逊色。
所以说给力的“药剂师”、或者是“钞能力者”,实战是很强的。
而且阿姆还会炼成【赋能药剂】——令宝可梦在被放出来时,处于技能就绪状态——这配方是雷希奶奶交给阿姆的,寻常市面上根本找不到。
这一队疑似火箭队人员的宝可梦猎人,实力不算多优秀,普通成员尚不如专业训练师、甚至不如强些的新人——否则也不会在火箭队当底层成员。
唯一的小头目,刚刚要反应过来,身边的棺棺已经变身【死神棺】!
四只影手,一只拿着钥匙,去捅身后铁笼的钥匙孔,其他三只全都向面前的小头目抓了过来。
眼看“马志士大人”居然变成了“死神棺”,小头目阿健也知道上当,可惜已经迟了……
都已经是实战,当然相互攻击训练师也是正常的!
只是小霞根本没出来,只有同样提前服用了药剂的宝石海星、海星星、可达鸭……甚至没吃药、也不善陆战的角金鱼、墨海马、鲤鱼王,也都被放了出来。
虽然因为妙蛙草为了优势最大化、上来就开了【大晴天】,水属性技能全废,但宝石海星、可达鸭都会超能系技能,而角金鱼和墨海马本来就只是气氛组……
至于鲤鱼王,只是“欢快”地满场蹦跶而已。
也是小霞没有实战过,太紧张、才会情急之下,把所有能放出来的宝可梦都放出来!
在场火箭队的宝可梦猎人们,措手不及之下,要么一翻白眼、睡着过去,要么被电得哭爹喊娘,而一旦跑动起来,又要面对到处都是的【毒菱】……
“死神棺”嘛!
何必总想着输出?
阿姆之前就帮棺棺激活了遗传的【毒菱】——百变怪变成的宝可梦,居然也可以激发其【遗传】技能,这发现令阿姆感觉自己和棺棺更“投缘”了。
“哎呦!”阿健一个懒驴打滚、躲过了死神棺的影手,可是……手肘蹭到了地上的【毒菱】,顿时脸色一紫,只感觉从手肘全身发麻。
愤懑之下,给了一边跳来跳去的鲤鱼王一脚:“你跳你XX!”
下一刻,被踢的鲤鱼王身上,绽放出了进化的光彩。
阿健:……
阿姆见鲤鱼王居然进化,心下也有些惊讶,不过……的确鲤鱼王要进化,“愤怒”是条件之一!
连忙阿姆给鲤鱼王也扔去了一组【激励药剂】。
与此同时,棺棺逼退了阿健和他的宝可梦后,这时打开了一座铁笼,而阿姆也顺着被阿断踩坏得扭曲的缝隙钻进了另一座铁笼——被抓住的宝可梦,基本都是受伤、各种负面状态在身,所以才会被通电的铁笼困住。
现在铁甲犀牛从天而降的【地震】,基本已经令通电设备瘫痪,现在只要阿姆再将其中战斗力高些的,全都治好……
“啊!”
这时小霞忽然尖叫一声——赫然是有人想离开求救,结果撞上了身边没有任何宝可梦的小霞……
————
注1:具体表现,也就是和游戏中相同,N段能力提升的增幅强度为(2+N)/2,也就是两次强化翻倍、六次强化为400%;反之N段削弱为2/(2+N),两次削弱减半,六次削弱为四分之一。
注2:技能造成的强化或削弱,会在收回精灵球后重置,具体关于精灵球的原理,后面会解释,相当于“睡着”;药剂造成的强化,因为药剂还在体内生效,重新放出来也重新生效,只是不能叠加、而技能可以;另外加强或削弱都有持续时间,而且每次使用技能,会消耗体力,所以除非看到敌人、或者埋伏不久后就会出现的敌人,否则不会一直维持强化状态。
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“大狼犬,【咬住】!”
“巨钳螳螂,【二连斩】!”
“狃拉,【金属爪】!”
“黑鲁加,【火焰呀】!”
……
阿姆的对手,虽然不是专业的宝可梦猎人,但也都是火箭队的战斗人员无疑,群殴、打黑架套路,人家熟悉得很。
即使不在战斗的时候,每人也都有一两只宝可梦在外面……
阿姆出其不意地骑着铁甲犀牛“砸”下来,还来了一发【地震】,的确造成的伤害不小,当时就躺了一地!
不过也只是一个先声夺人的效果,紧接着便面临着四面八方的围攻!
当然,阿姆这边也毫不示弱!
【大晴天】、【催眠粉】、【催眠术】、【光墙】、【毒菱】……
阿姆早就安排好了战术,能催尽催、不能催的Boom开【光墙】、棺棺全场撒下【毒菱】!
一时间竟是大占优势?
嗯,正常对战的话,十有八九打不出这样的效果,即使是杂兵,三十级的宝可梦总归是有的,可是……
阿姆这边的宝可梦,现在也都是带着状态登场!
各种增幅的【激励药剂】,事先就已经用上!
游戏中在单机时,有各种增幅药剂,可以在战斗中直接使用,来提升宝可梦的状态,也就是所谓的“力量强化”、“防御强化”等等道具……
只是在PVP时,是不许使用道具的——只有宝可梦携带的道具,会自动生效。
而在这个世界,自然也有这类药剂。
专业比赛时,同样禁止使用外来道具、只有宝可梦自身携带或是已经吃了树果药剂在规则内,否则是严重犯规行为。
不过好处是,在这个世界使用药剂也不会占用“回合”,可以提前服用!
而对于阿姆来说,最不缺的就是药剂——事先阿姆已经给自己的所有宝可梦,都服下了全套的提升药剂……
现在是实战,可不是比赛、也不是在收服野生宝可梦!
没有规则约束、也不用顾及对方服不服……
状态提升对于宝可梦来说,还是十分重要的,并不是单纯的“兴奋”、“发挥更好”,而是一种类似于“打开基因锁”的感觉。
宝可梦的能力发挥也好、技能也好,都是与基因息息相关的——这个世界的“基因”、尤其是宝可梦的“基因”,虽然也是双螺旋结构,但和阿姆穿越前的世界的基因是两码事,这将直接影响宝可梦的能力、状态!
对于宝可梦来说,基因链更像是武侠中的经脉……
普通训练师或许不大关注这些,可是巨木博士给阿姆的视频,却有传授这些“基础”的知识。
从巨木老师的教学视频中,阿姆也已经明白,调控各种能力的基因,是一组六对序列结合的基因段,平常的时候,这六对基因序列,都是“【激昂】:【沉默】”,也就是正常状态。
而当受到加强时,就会变成“【激昂】:【激昂】”,也就表现为【激昂】、表现为提升的状态,令对应的能力增强、或者说是少一重限制。
反制受到削弱时,就会变成“【沉默】:【沉默】”,也将表现为【沉默】、表现为状态削弱、或者说是增加一重限制……
因为是六组序列组成的基因段,所以强化到最高、基因锁全开的情况下,为六重【激昂】,反之也就是六重【沉默】。
和游戏中一样,属性增幅的效果,对宝可梦来说是十分明显!(注1)
以人类计算的“战斗力数值”而论,两重激励、也就是两次增幅,在该属性的幅度数值就能达到一倍……
可惜同种药剂的效果无法叠加,因为相当于是药剂在持续生效,即使双倍计量也只是延长时间。
而且连续使用药剂,也不利于宝可梦的健康!
不过使用药剂增幅也有优势——正是因为药剂在持续生效,所以不会像技能增幅一样、因为进入精灵球而失效!(注2)
阿姆提前令自己和小霞的宝可梦、包括鬼斯通,都提前服下全套增强药剂,故而现在一出现就是增幅状态。
各种【激励药剂】,炼成并不容易。
一般来说,一级药剂师,也只是能炼成普通【激励药剂】,分为力量、防御、特攻、特防、速度以及命中六种——“生命力”是宝可梦本身承受伤害的能力,并没有“激昂-沉默”的基因对,也就没有增幅、削弱。
六种【激励药剂】,也就是能将对应能力,增幅一重。
这一档的战斗药剂,技术最成熟,所有宝可梦通用,能实现量产、能在商店中买的,也正是这种药剂。
增幅两重的【高效激励药剂】,就已经需要按照宝可梦种类不同,用不同的炼成方式,属于专家级药剂——不是所有专家级的药剂师都掌握……不过阿姆是掌握的!
至于目前有记录的、最强的【强效激励药剂】,可以做到三重增幅……
阿姆也只能炼成植物类宝可梦专用的【速度强效激励药剂】!
也就是说,现在妙蛙草和椰蛋树的“速度”,在数值上是150%的增幅,其他所有都是100%增幅。
虽然生命力无法增幅,但却有战斗力统计之外的【命中激励药剂】——其本质上是加快反应速度与感知,来提升“命中”。
全套加强下,30级出头的妙蛙草、椰蛋树、尼多力诺、铁甲犀牛,面板战斗力相当于六七十级,50级的顽皮雷弹、百变怪,和满级相比也只是生命力逊色。
所以说给力的“药剂师”、或者是“钞能力者”,实战是很强的。
而且阿姆还会炼成【赋能药剂】——令宝可梦在被放出来时,处于技能就绪状态——这配方是雷希奶奶交给阿姆的,寻常市面上根本找不到。
这一队疑似火箭队人员的宝可梦猎人,实力不算多优秀,普通成员尚不如专业训练师、甚至不如强些的新人——否则也不会在火箭队当底层成员。
唯一的小头目,刚刚要反应过来,身边的棺棺已经变身【死神棺】!
四只影手,一只拿着钥匙,去捅身后铁笼的钥匙孔,其他三只全都向面前的小头目抓了过来。
眼看“马志士大人”居然变成了“死神棺”,小头目阿健也知道上当,可惜已经迟了……
都已经是实战,当然相互攻击训练师也是正常的!
只是小霞根本没出来,只有同样提前服用了药剂的宝石海星、海星星、可达鸭……甚至没吃药、也不善陆战的角金鱼、墨海马、鲤鱼王,也都被放了出来。
虽然因为妙蛙草为了优势最大化、上来就开了【大晴天】,水属性技能全废,但宝石海星、可达鸭都会超能系技能,而角金鱼和墨海马本来就只是气氛组……
至于鲤鱼王,只是“欢快”地满场蹦跶而已。
也是小霞没有实战过,太紧张、才会情急之下,把所有能放出来的宝可梦都放出来!
在场火箭队的宝可梦猎人们,措手不及之下,要么一翻白眼、睡着过去,要么被电得哭爹喊娘,而一旦跑动起来,又要面对到处都是的【毒菱】……
“死神棺”嘛!
何必总想着输出?
阿姆之前就帮棺棺激活了遗传的【毒菱】——百变怪变成的宝可梦,居然也可以激发其【遗传】技能,这发现令阿姆感觉自己和棺棺更“投缘”了。
“哎呦!”阿健一个懒驴打滚、躲过了死神棺的影手,可是……手肘蹭到了地上的【毒菱】,顿时脸色一紫,只感觉从手肘全身发麻。
愤懑之下,给了一边跳来跳去的鲤鱼王一脚:“你跳你XX!”
下一刻,被踢的鲤鱼王身上,绽放出了进化的光彩。
阿健:……
阿姆见鲤鱼王居然进化,心下也有些惊讶,不过……的确鲤鱼王要进化,“愤怒”是条件之一!
连忙阿姆给鲤鱼王也扔去了一组【激励药剂】。
与此同时,棺棺逼退了阿健和他的宝可梦后,这时打开了一座铁笼,而阿姆也顺着被阿断踩坏得扭曲的缝隙钻进了另一座铁笼——被抓住的宝可梦,基本都是受伤、各种负面状态在身,所以才会被通电的铁笼困住。
现在铁甲犀牛从天而降的【地震】,基本已经令通电设备瘫痪,现在只要阿姆再将其中战斗力高些的,全都治好……
“啊!”
这时小霞忽然尖叫一声——赫然是有人想离开求救,结果撞上了身边没有任何宝可梦的小霞……
————
注1:具体表现,也就是和游戏中相同,N段能力提升的增幅强度为(2+N)/2,也就是两次强化翻倍、六次强化为400%;反之N段削弱为2/(2+N),两次削弱减半,六次削弱为四分之一。
注2:技能造成的强化或削弱,会在收回精灵球后重置,具体关于精灵球的原理,后面会解释,相当于“睡着”;药剂造成的强化,因为药剂还在体内生效,重新放出来也重新生效,只是不能叠加、而技能可以;另外加强或削弱都有持续时间,而且每次使用技能,会消耗体力,所以除非看到敌人、或者埋伏不久后就会出现的敌人,否则不会一直维持强化状态。
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