第一章 楔子
2o18年4月1日早上9:oo,交游娱乐集团、游龙集团、思元集团、联盛集团、“就要交易”电子商务等五大集团公司向全世界玩家宣布:级Rpg武侠网游,《金庸群侠传on1ine》,全球上市!美洲、欧洲、亚洲三大游戏区,共4oo组服务器,同步开启!
半个小时之后,官方再次表公告:“游戏开启半个小时内,全球连接游戏用户人数已达一亿两千万人。//www。qΒ5。cOm\\其中,亚洲游戏区7ooo多万人,美洲游戏区、欧洲游戏区分别为28oo多万人和21oo多万人。”公告最后,还加了一句幽默的话:“鉴于今日是愚人节,我们不排除以上数据的不准确性,如果大家怀疑我们的数字报得太少,可以适当地在后面再加两个o,致谢!”
《金庸群侠传on1ine》是中国的第一款虚拟现实网游,也是世界上的第一款网游,其开团队是收购了暴血、人天堂、世佳等大型游戏制作公司的中国游龙集团。集团执行总裁裘兴曾说过:“这款游戏,是全世界游戏制作精英的呕心沥血之作,是第三次网络技术革命和生物工程革命成果的辉煌体现,是世界虚拟现实网络游戏的里程碑!”
许多国家都惊呼这款游戏的问世,是中国传统文化对外侵略的开始。对于这样的论调,集团负责人曾表申明:“和莎士比亚文学在西方已经成为一种专门的研究学科一样,中国的《红楼梦》也有专门的红学会。但,时代在变化,历史在进步,中国武侠小说大师金庸先生,其小说也已经渐渐成为了人们的研究对象。基于这一点考虑,以金庸小说为背景的武侠网游《金庸群侠传on1ine》,是现今最能代表中国传统文化理念的,其文学地位无人可及,对世界文学艺术有着突出的不可磨灭的贡献!因此,这款游戏的推出,其目的是想让更多的人了解中国的文化,让更多的人体验中国博大精深的武学体系,是对人类文化体系的有益补充!”
无论外界怎么炒作,玩家是不会在乎那么多的,即使不是武侠网游,看在第一款虚拟现实网游的份上,没人能够拒绝。更何况,中国的功夫是一门独特的文化艺术,早就被国外大众所了解,以金庸小说改编的电影、电视剧早就深入人心,“功夫”的英文名“kungfu”也早就被外国人所传诵。
《金庸群侠传on1ine》这款游戏,使用了大家熟悉的金庸武侠的人名和功夫名,在其基础上增加了可玩性和真实感。许多游戏迷题也是根据金庸小说设计的,如果不了解玩这款游戏必然事倍功半。当然,为了给大家公平的机会,游戏到了中期,玩家可以自立门派,自创武功招式,其威力也不亚于现有的级武功技能。
这款游戏第一阶段有以下门派:少林、武当、华山、峨嵋、丐帮、明教、全真、昆仑、星宿、梅庄、大轮寺、铁掌帮、五毒教、古墓派、桃花岛、血刀门、玄冥谷、绝情谷、雪山派、神龙教、红花会、灵鹫宫、逍遥派、嵩山派、云龙门、衡山派、商家堡、白驼山庄、日月神教、慕容世家、关外胡家、大理段家、中原苗家、镇远镖局、四川唐门及其他零散的小门派,共五十多种。
这款游戏不光门派种类多,而且各个门派的武功也有独特之处。有的门派武功入门比较难,但登堂入室以后融会贯通,就很容易进步;而有的门派武功入门容易,学到一定程度后就很难进一步长进。但是有很多功夫不先门派学习,所以可以根据自己的特点学习这些武功,达很高的水准以后,可以向四大宗师请教,所以无论正邪,只要刻苦练功,最终都能成为一代高手。
各个门派对收徒也有不同的规定,即使是同一门派的师父对收徒也有不同的标准,有的严有的松。其中少林派和峨嵋派有出家弟子和俗家弟子之分,少林只收僧人,峨嵋只收女尼。出家有种种不便之处,但是可以学到某些高深的功夫等等。
这里的武功是分层次高低的,显然桃花岛弟子人人会使弹指神通,丐帮小叫化也是个个都会降龙十八掌的情况是不合理的,在这里一般的人物只会比较差的武功。成名人物会的武功自然厉害,而一代宗师手下的活儿更是不简单。
如果只想学习一些二流武功行走江湖自然不必多花力气,要是想学一流的武功,就的勤下苦功,有时候可能还要破解一些谜题,否则师傅不传授。要是想学级武功,比如说六脉神剑、降龙十八掌、辟邪剑法、独孤九剑等,还必须有一定的机缘,或是天资,也许要付出一些代价。
除此之外,许多门派将不会只有一种内功心法,像武当、少林、灵鹫、桃花岛等等,都需要先学习初步的内功心法,然后拜到一定级别的师傅才有可能学习到高级的内功。高级的内功一般具有更多的内功运用,并且内力也会更长。
对于玩家来说,多学内功并非坏事,因为所有的师傅传授技能最多到四百级,所以在往下就需要自己研究领悟,会的相关武功的数量越多,程度越深,研究起来的度就越快,不会比师傅教差得太多。所以内功心法学的越多越好,这里技能的学习是不受限制的,并非学的越多往下学习的度就会越慢,恰恰相反,会的技能越多,研究度越快。
就像游戏宣传词里说的那样:进入《网金》的每一位游戏者,都如同进入了金庸的武侠世界,从一个14岁的普通百姓做起,体验从小虾成长为高手的历程,圆一个“仗剑江湖行”的儿时旧梦。不必用夸张的词语来形容这多么有趣,每一个玩家都将深深沉溺于这个有着广大的地图、丰富的门派和独特的武功技能的虚拟世界。
在这里,你可以拜师学艺,可以探险寻宝,或做一个仗义疏财的大侠客,或做一代令人望而生畏的枭雄,当然,还可以成为一个让人又爱又恨的江湖浪子。总之,在这片自由的土地上,你尽可实现自己的梦想,尝试做个现实社会中根本做不到的人物,在游戏的同时交到无数志同道合的朋友。
当你进入武侠世界,你会现,游戏本身的内涵远比它所取材的故事内容要大的多。它是一个非常优秀的大型网络游戏,它有Rpg游戏的解迷成分,但又更多的融入了冒险类游戏身临其境的逼真感。可以说这是一个情景交互,生动逼真的虚拟世界,它不光注重游戏的娱乐性,更强调人与人之间的沟通交流和相濡以沫的真诚互助。
携一身洒脱而入,飞扬的神采映在锋薄的剑刃上,这本是网络游戏中最纯朴的经典。登太极武当,誓与张三丰一较高下,习少林七十二秘技,决不让鸠摩智专美于前。
英雄侠客,名剑宝马,只要你进入游戏,整个世界便现出在你面前。漫天红霞,夕阳影里,青衫拂风,挟剑而歌,这就是金庸武侠神蕴的完美再现!
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无论外界怎么炒作,玩家是不会在乎那么多的,即使不是武侠网游,看在第一款虚拟现实网游的份上,没人能够拒绝。更何况,中国的功夫是一门独特的文化艺术,早就被国外大众所了解,以金庸小说改编的电影、电视剧早就深入人心,“功夫”的英文名“kungfu”也早就被外国人所传诵。
《金庸群侠传on1ine》这款游戏,使用了大家熟悉的金庸武侠的人名和功夫名,在其基础上增加了可玩性和真实感。许多游戏迷题也是根据金庸小说设计的,如果不了解玩这款游戏必然事倍功半。当然,为了给大家公平的机会,游戏到了中期,玩家可以自立门派,自创武功招式,其威力也不亚于现有的级武功技能。
这款游戏第一阶段有以下门派:少林、武当、华山、峨嵋、丐帮、明教、全真、昆仑、星宿、梅庄、大轮寺、铁掌帮、五毒教、古墓派、桃花岛、血刀门、玄冥谷、绝情谷、雪山派、神龙教、红花会、灵鹫宫、逍遥派、嵩山派、云龙门、衡山派、商家堡、白驼山庄、日月神教、慕容世家、关外胡家、大理段家、中原苗家、镇远镖局、四川唐门及其他零散的小门派,共五十多种。
这款游戏不光门派种类多,而且各个门派的武功也有独特之处。有的门派武功入门比较难,但登堂入室以后融会贯通,就很容易进步;而有的门派武功入门容易,学到一定程度后就很难进一步长进。但是有很多功夫不先门派学习,所以可以根据自己的特点学习这些武功,达很高的水准以后,可以向四大宗师请教,所以无论正邪,只要刻苦练功,最终都能成为一代高手。
各个门派对收徒也有不同的规定,即使是同一门派的师父对收徒也有不同的标准,有的严有的松。其中少林派和峨嵋派有出家弟子和俗家弟子之分,少林只收僧人,峨嵋只收女尼。出家有种种不便之处,但是可以学到某些高深的功夫等等。
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在这里,你可以拜师学艺,可以探险寻宝,或做一个仗义疏财的大侠客,或做一代令人望而生畏的枭雄,当然,还可以成为一个让人又爱又恨的江湖浪子。总之,在这片自由的土地上,你尽可实现自己的梦想,尝试做个现实社会中根本做不到的人物,在游戏的同时交到无数志同道合的朋友。
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