第1155章 目标一致
谢知一摊手,嘴里还喋喋不休着:“好吧,我承认,我就是拿你当个大傻子耍呢,你得适应,这就是生活。
不要以为普天之下皆你妈,指望全世界都惯着你,本就是个奢望……”
达克赛德的人都惊了,尽管知道是敌人,但从来没有人敢如此戏耍达克赛德,从来没有!
哪怕是八岁时被暴揍的童年阴影,从耻辱指数来说,如今在达克赛德这儿也只能排名第二了,逗你玩,荣登达克赛德必杀榜第一名!刚刚。
是的,数秒前,达克赛德还是准备招揽一下的,没别的,他有点拿不准逗你玩的武力值。
别看谢知一通忙活才消弭了欧米伽射线,造成一众手下面带讥讽的反应,但达克赛德有数,能挡住他绝杀技的人,不会超过一巴掌。
何况也不了解对方势力的内幕,能拉拢来一个意义重大。
但现在都不重要了,什么怀柔、拉拢,都没用,这个人不死,他老大的位子要悬。
好吧,当个有风度的大佬,不适合自己。
“杀!”
随着达克赛德的怒吼,他的一众手下都动了,这时候可不能让老大挑出毛病。
动作都足够迅捷,且尽管其中有不少是不会飞的,但准备的挺充分,不会飞的都配备了外置的飞行设备,以便适应太空大战。
而同时间达克赛德的眼睛,再度飚射出欧米伽射线,只是不再是成对儿的一股,而是两股、三股、四股……接连不断。
这又是一个欧米伽射线的奇特之处,可以像开枪一样一发接一发的释放,这点氪星人的热射线就不行了,只要不停止发射,就只能保持一股。
二者的区别,就像突击步枪和单发猎枪。
却说动的,当然不止是达克赛德一方,数道彩虹流光,同时间从歼星舰中狂飙而出。
在星空画着曼妙的轨迹,彩虹流光各自找到了对应的对手。
这些彩虹流光,正是同样配备暴风战斧的伪·谢知1号、2号、3号……
进化战甲,谢知这些天没少鼓捣。
不止如此,谢知接连不断的瞬移,残像身影不断出现在一对对欧米伽射线的路径上。
但有意思的是,谢知的残影还和实体重合了,重合的正是他的原力分身,伪·谢知7号、8号、9号……
这本就是原力分身的特点之一,谢知是可以和分身互换位置的,所以一次次瞬移,对应的连招正是和分身换位。
如此机动力带来的结果,不止是换位那么简单,而是一个人当十个人用,甚至是当百人用,只要速度够快,走位够风骚。
除了真谢知和伪谢知,还有两位登场。
一者脚踏着重金属朋克风飞行滑板,疾飞向战场,裹挟滚滚烈焰,肩膀上顶着的是一颗狰狞可怖的火焰骷髅头,正是恶灵骑士诺曼。
另外一位,则浑身洁白,飞行中还从额头射出蓝色射线,白幻视是也。
至于克拉克、戴安娜等超级高手,都没来,以防万一,还在地球驻守。
大战一触即发,双方各自找到自己的对手,捉对厮杀开始了。
爆炸,烈焰,射线,雷电,霎时间将此地星域渲染的五彩缤纷!
声光电效果好似上演星际演唱会,舞台,就是太空。
至于面对或者硬射或者转折的欧米伽射线,诸多伪谢知都选择了以暴风战斧应对,或者抡斧子硬砍,或者释放狂暴雷霆轰击,总之,碰撞的结果就是相互抵消。
这一点,刚刚谢知亲自上手时已经摸清了,欧米伽射线之强,确实令谢知咋舌,非顶尖武力,还真难以抵消欧米伽射线犀利的穿透力,巧了,暴风战斧就是顶尖武力,能硬顶无限宝石冲击的顶尖武力。
所以二者对碰,相互抵消,搞定。
倒是谢知本尊,这次没用暴风战斧,新招到手,不趁机过过瘾哪成。
就见谢知不躲不闪,双手一分,法术生成,一面巨大的塞拉芬之盾正挡住欧米伽射线。
但只消耗了三分之一欧米伽射线,塞拉芬之盾就彻底破碎了,稀碎那种,可破碎的结果不是碎片乱射,而是化作漫天蝴蝶!
这招叫霍格思古主,名字也挺怪的,谢知跟谢艾一样,顶烦法术体系中这些词不达意的怪名字,干脆叫这招化蝶,多有意境。
不过化蝶之后还有未尽的欧米伽射线呢,当当正正的射中了谢知的身躯,射线加身的瞬间,顶端红光若烟花般飞溅,火星儿点点,肆意飞舞。
还真是飞舞,因为所谓的飞溅火星子,变成了无穷无尽的萤火虫,能在真空中飞行存活的萤火虫!就很有梦幻童话色彩。
而这次可不是法术了,这是永恒族瑟希的超能力,物质转化,单以结果论,跟法术差不多。
谢知玩的花哨,此刻说是战斗,不如说他是在变魔术。
事实上花哨的不止是谢知,双方高手各有花活,单纯用蛮力的有,但五花八门的超能力也不少,真·神仙打架。
可战况虽然激烈精彩,却并没有出现压倒性优势的一方,照说达克赛德属下大将的水平参差不齐,不像伪·谢知团队那么平衡,应该是体现出强弱区别的,但并没有。
就见每个伪·谢知,都恰好和对手水平相当,遇强则强,遇弱则弱,跟谁都打的难解难分。
包括白幻视和恶灵骑士亦是如此。
白幻视虽然用了相态转变,但也只是用来让敌人的超强攻击无效,却没用这招来掏对方的心脏、脑子等要害,显然他在放水。
放水的还有恶灵骑士诺曼,哪怕是用了审判之眼,可也调低了杀伤力度,从必杀技变成了控制技。
是的,全员集体放水。
只是达克赛德这边的人并没发现这点,一来是并不了解谢知这边的必杀技有多狠,二来战况激烈,谁也没闲工夫关心别人的对手在干嘛。
哪怕是最强的达克赛德,尽管只凭欧米伽射线就让对手忙于应对,可谢知在应对的同时也没少回敬,各式法术配合飞剑大阵,让达克赛德也只能不断瞪眼放射线解决。
欧米伽射线的破坏力力、指导性和高射速,确实能解决谢知的诸多手段,但只是暂时解决,毕竟来者无穷无尽,堪称量大管饱,所以达克赛德也被牵制住了,没工夫关注麾下战将的情况。
战斗僵持不下,却也符合了双方各自的算盘,都不希望对方跑了,要吃个大餐,这方面倒是目标一致。
战场中心,是这一大票超级强者的舞台,但上场露脸秀存在的,可不止是他们。
达克赛德方的投送通道并没有取消,而且还在不断增加,个体强者,还在不断增加着。
看似对方的个体战力数量,要高过谢知这边很多,但谢知凭借瞬移换位分身的走位,倒是犹有余力的测试了一下不断出现的新人。
谢知亲自出手,测试答案揭晓的自然很快。
第一波与谢知方对阵的,是达克赛德方这边最强的了,个顶个都是接近氪星人水平的,实力会有些许浮动,或强点或弱点,或者花活比较有特点,类似万磁王、X教授之类的。
但第一波之后的,就属于中下层了,如果说前者是吕布、关羽、张飞的话,后面的,基本就是魏延、曹洪、马岱梯队的。
所以谢知依旧没有叫人,分出点精力,比如分流几波飞剑阵,或者瞬移过去秒杀,都足够应对这些中低档战力。
而除了战将级别的,投送通道中飞出的最多的,还是类魔。
尽管够不上高端战场,但这玩意儿在真空中照样能飞行能战斗,配备各种单兵远程武器,有枪有炮,堪称战场上骚扰的担当,倒是相当合格的炮灰,且源源不断给他们时间铺满战场的话,也挺膈应人。
可收拾他们,曼达洛战机足矣。
由此,也让达克赛德一方,终于有机会弄明白为何敌方军队能短时间内消灭他们的舰队了。
就见原本围剿残余达克赛德舰队的战机群,分流出十几队,掩杀向类魔兵群。
战机大队,再分成小队,小队又分成三机阵,在进入射程时第一时间开火,机炮的射速几乎是连绵不绝的。
然而这并非是密集火力蒙着打,虽然做不到每一炮都能消灭一个类魔,但命中率绝对突破了了已知速射命中率的极限!
而且达到这种命中率的不是几个几十个,而是全部战机都这水准,堪称机关炮神枪手!
更精彩的,还不是准确与否的问题。
毕竟类魔量超大,大量杀伤才是主要的目的,所以一炮一个就显得矫情了,然而曼达洛战机射击的结果,也恰好达成了批量杀伤的目的。
造成的视觉观感,完全是哒哒哒扫一梭子,然后类魔集群中就出现了一大片空洞!
要知道太空战中这是很难做到的,这可不是陆战,机枪阵地突突就是了,哪怕是对空,无非是火力网对着斜上方来回扫,可太空战中的进攻角度不要太多,上下左右全方位,这就导致集群也并不密集,难以出现凭突突就死一堆的情况。
能造成这种结果的,当然是……蜘蛛感应之威!
在城市里当什么蜘蛛侠太屈才了,战场上才是蜘蛛感应的最佳秀技舞台,而且规模越大的战场越能凸显出其威力。
当然了,巷战也是蜘蛛感应的游乐场,所以应该说,是适用于全领域战场的战士外挂。
所以不仅仅是战机命中率超高,对战场距离的把握也堪称神来之笔,所有的曼达洛战机进入射程后,压根就不再深入,玩着各种花式机动动作,将自身位置保持在和射程搭边的距离上。
也就是说,和敌人的距离,永远保持在战机极限精确射程上,你进一丢丢,我刚好就退一丢丢,炮火照旧能打中你,但如果你的射程和飞行速度都不如我,那就不好意思了,挨打站稳吧。
所以,最完美的放风筝战术,让谢家军实现了!
那么类魔的远程武器真的没有超远射程的么?要说没有,那就是诽谤了,怎么说也是有能力打太空战的势力,这点技术还是有的。
问题是哪怕是射程超远的单兵武器,诸如爆能炮、火箭弹之类的,也根本无法伤及曼达洛战机分毫。
并非是曼达洛战机表演了机炮拦截,确实有这能力,但没必要,因为类魔太多了,主要任务还是杀伤敌军的有生力量,所以面对地方的远程攻击,曼达洛飞行员选择的是任其过来。
是的,不止没点射,连机动规避都没做。
因为现如今有另一样近乎完美的战机防御体系。
也就是……亚卡箭。
亚卡箭只有在单兵状态才能用么?开玩笑。
现如今,可是每一架曼达洛战机都有一支亚卡箭伴飞。
怎么从战机内放出去?目前倒是没有改装战机,添加亚卡箭投送出口,但解决这问题也超简单,飞行员登机前把亚卡箭放飞跟随就行了。
有亚卡箭随行战机的作用,不需要飚射出去杀敌,跟着战机飞就行了,一旦有敌军武器临近,不管是爆能,射线,还是实体导弹,亚卡箭都会按照飞行员的意愿,自动飞过去拦截掉!
分心?不会,蜘蛛感应仅次于原力预判,攻击还没到呢飞行员就有数了,虽说亚卡箭这玩意儿也需要凭借锻炼提高控制力,然而蜘蛛感应又补上了这一环,堪称绝配,当然,如果没有原力预判存在的话。
至于亚卡箭损毁?有可能,但概率超低,很简单,谢家军配备的亚卡箭,外壳材料用的可是曼达洛铁!
能摧毁曼达洛铁材质的攻击,毕竟不多,更不会配备给单兵,甚至战机、战舰都难以满足这个需要。
除非是用大威力舰炮,中型、重型那种,亚卡箭的小身板能不能被摧毁且不说,肯定是拦截不了的。
可重火力舰炮打战机,命中率低的可怜,所以也不需要拦截,机动规避即可。
如此,升级后的曼达洛战士+战机+亚卡箭,几乎让战机立于不败之地!
事实上这还是没尽全力的结果,要知道曼达洛战机都是可变形的,那也是一台机甲!近战的话,完全是中档超凡战力的存在,对阵达克赛德后续的中低档个体战力,完全不是事,就算打不过,群殴不行么?
从战斗力的质量角度来说,谢家军反而才是人多欺负人少的一方。
也难怪谢知鄙视达克赛德,明明有无尽的资源,可无论军力建设还是科技发展,都和他拥有的不相配,瞧瞧人家帕尔帕廷,没成事前就开始搞歼星炮了,格局相差太远。
总之,即便曼达洛战机只发挥了一定程度的常规战斗力,也迅速限制住了类魔大军的扩张,无论投送通道飞出来多少类魔,最终都只是形成一个超大的黑球,这黑球,是像吃苹果一样,被一口一口啃出来的。
由此,也让达克赛德一方明白了双方军队质量方面的差距有多大。
但他们也不在乎,家大业大,有底气,就是人多!
胶着的战势随着时间的推移,终于出现了变化。
最先行动的,是曼达洛舰队,战舰本来静止不动,在消灭了参与敌军舰队后,就没再掺和。
此刻,却纷纷移动,改变了舰队队形,由立方体阵型,变换成长蛇阵,游移起来,舰炮也纷纷转向,形成侧翼密集炮阵。
不过炮口方向,指向的并非是战场中心,无论类魔还是高端战力,舰队不关心,炮口指向的,是漆黑的星空。
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不要以为普天之下皆你妈,指望全世界都惯着你,本就是个奢望……”
达克赛德的人都惊了,尽管知道是敌人,但从来没有人敢如此戏耍达克赛德,从来没有!
哪怕是八岁时被暴揍的童年阴影,从耻辱指数来说,如今在达克赛德这儿也只能排名第二了,逗你玩,荣登达克赛德必杀榜第一名!刚刚。
是的,数秒前,达克赛德还是准备招揽一下的,没别的,他有点拿不准逗你玩的武力值。
别看谢知一通忙活才消弭了欧米伽射线,造成一众手下面带讥讽的反应,但达克赛德有数,能挡住他绝杀技的人,不会超过一巴掌。
何况也不了解对方势力的内幕,能拉拢来一个意义重大。
但现在都不重要了,什么怀柔、拉拢,都没用,这个人不死,他老大的位子要悬。
好吧,当个有风度的大佬,不适合自己。
“杀!”
随着达克赛德的怒吼,他的一众手下都动了,这时候可不能让老大挑出毛病。
动作都足够迅捷,且尽管其中有不少是不会飞的,但准备的挺充分,不会飞的都配备了外置的飞行设备,以便适应太空大战。
而同时间达克赛德的眼睛,再度飚射出欧米伽射线,只是不再是成对儿的一股,而是两股、三股、四股……接连不断。
这又是一个欧米伽射线的奇特之处,可以像开枪一样一发接一发的释放,这点氪星人的热射线就不行了,只要不停止发射,就只能保持一股。
二者的区别,就像突击步枪和单发猎枪。
却说动的,当然不止是达克赛德一方,数道彩虹流光,同时间从歼星舰中狂飙而出。
在星空画着曼妙的轨迹,彩虹流光各自找到了对应的对手。
这些彩虹流光,正是同样配备暴风战斧的伪·谢知1号、2号、3号……
进化战甲,谢知这些天没少鼓捣。
不止如此,谢知接连不断的瞬移,残像身影不断出现在一对对欧米伽射线的路径上。
但有意思的是,谢知的残影还和实体重合了,重合的正是他的原力分身,伪·谢知7号、8号、9号……
这本就是原力分身的特点之一,谢知是可以和分身互换位置的,所以一次次瞬移,对应的连招正是和分身换位。
如此机动力带来的结果,不止是换位那么简单,而是一个人当十个人用,甚至是当百人用,只要速度够快,走位够风骚。
除了真谢知和伪谢知,还有两位登场。
一者脚踏着重金属朋克风飞行滑板,疾飞向战场,裹挟滚滚烈焰,肩膀上顶着的是一颗狰狞可怖的火焰骷髅头,正是恶灵骑士诺曼。
另外一位,则浑身洁白,飞行中还从额头射出蓝色射线,白幻视是也。
至于克拉克、戴安娜等超级高手,都没来,以防万一,还在地球驻守。
大战一触即发,双方各自找到自己的对手,捉对厮杀开始了。
爆炸,烈焰,射线,雷电,霎时间将此地星域渲染的五彩缤纷!
声光电效果好似上演星际演唱会,舞台,就是太空。
至于面对或者硬射或者转折的欧米伽射线,诸多伪谢知都选择了以暴风战斧应对,或者抡斧子硬砍,或者释放狂暴雷霆轰击,总之,碰撞的结果就是相互抵消。
这一点,刚刚谢知亲自上手时已经摸清了,欧米伽射线之强,确实令谢知咋舌,非顶尖武力,还真难以抵消欧米伽射线犀利的穿透力,巧了,暴风战斧就是顶尖武力,能硬顶无限宝石冲击的顶尖武力。
所以二者对碰,相互抵消,搞定。
倒是谢知本尊,这次没用暴风战斧,新招到手,不趁机过过瘾哪成。
就见谢知不躲不闪,双手一分,法术生成,一面巨大的塞拉芬之盾正挡住欧米伽射线。
但只消耗了三分之一欧米伽射线,塞拉芬之盾就彻底破碎了,稀碎那种,可破碎的结果不是碎片乱射,而是化作漫天蝴蝶!
这招叫霍格思古主,名字也挺怪的,谢知跟谢艾一样,顶烦法术体系中这些词不达意的怪名字,干脆叫这招化蝶,多有意境。
不过化蝶之后还有未尽的欧米伽射线呢,当当正正的射中了谢知的身躯,射线加身的瞬间,顶端红光若烟花般飞溅,火星儿点点,肆意飞舞。
还真是飞舞,因为所谓的飞溅火星子,变成了无穷无尽的萤火虫,能在真空中飞行存活的萤火虫!就很有梦幻童话色彩。
而这次可不是法术了,这是永恒族瑟希的超能力,物质转化,单以结果论,跟法术差不多。
谢知玩的花哨,此刻说是战斗,不如说他是在变魔术。
事实上花哨的不止是谢知,双方高手各有花活,单纯用蛮力的有,但五花八门的超能力也不少,真·神仙打架。
可战况虽然激烈精彩,却并没有出现压倒性优势的一方,照说达克赛德属下大将的水平参差不齐,不像伪·谢知团队那么平衡,应该是体现出强弱区别的,但并没有。
就见每个伪·谢知,都恰好和对手水平相当,遇强则强,遇弱则弱,跟谁都打的难解难分。
包括白幻视和恶灵骑士亦是如此。
白幻视虽然用了相态转变,但也只是用来让敌人的超强攻击无效,却没用这招来掏对方的心脏、脑子等要害,显然他在放水。
放水的还有恶灵骑士诺曼,哪怕是用了审判之眼,可也调低了杀伤力度,从必杀技变成了控制技。
是的,全员集体放水。
只是达克赛德这边的人并没发现这点,一来是并不了解谢知这边的必杀技有多狠,二来战况激烈,谁也没闲工夫关心别人的对手在干嘛。
哪怕是最强的达克赛德,尽管只凭欧米伽射线就让对手忙于应对,可谢知在应对的同时也没少回敬,各式法术配合飞剑大阵,让达克赛德也只能不断瞪眼放射线解决。
欧米伽射线的破坏力力、指导性和高射速,确实能解决谢知的诸多手段,但只是暂时解决,毕竟来者无穷无尽,堪称量大管饱,所以达克赛德也被牵制住了,没工夫关注麾下战将的情况。
战斗僵持不下,却也符合了双方各自的算盘,都不希望对方跑了,要吃个大餐,这方面倒是目标一致。
战场中心,是这一大票超级强者的舞台,但上场露脸秀存在的,可不止是他们。
达克赛德方的投送通道并没有取消,而且还在不断增加,个体强者,还在不断增加着。
看似对方的个体战力数量,要高过谢知这边很多,但谢知凭借瞬移换位分身的走位,倒是犹有余力的测试了一下不断出现的新人。
谢知亲自出手,测试答案揭晓的自然很快。
第一波与谢知方对阵的,是达克赛德方这边最强的了,个顶个都是接近氪星人水平的,实力会有些许浮动,或强点或弱点,或者花活比较有特点,类似万磁王、X教授之类的。
但第一波之后的,就属于中下层了,如果说前者是吕布、关羽、张飞的话,后面的,基本就是魏延、曹洪、马岱梯队的。
所以谢知依旧没有叫人,分出点精力,比如分流几波飞剑阵,或者瞬移过去秒杀,都足够应对这些中低档战力。
而除了战将级别的,投送通道中飞出的最多的,还是类魔。
尽管够不上高端战场,但这玩意儿在真空中照样能飞行能战斗,配备各种单兵远程武器,有枪有炮,堪称战场上骚扰的担当,倒是相当合格的炮灰,且源源不断给他们时间铺满战场的话,也挺膈应人。
可收拾他们,曼达洛战机足矣。
由此,也让达克赛德一方,终于有机会弄明白为何敌方军队能短时间内消灭他们的舰队了。
就见原本围剿残余达克赛德舰队的战机群,分流出十几队,掩杀向类魔兵群。
战机大队,再分成小队,小队又分成三机阵,在进入射程时第一时间开火,机炮的射速几乎是连绵不绝的。
然而这并非是密集火力蒙着打,虽然做不到每一炮都能消灭一个类魔,但命中率绝对突破了了已知速射命中率的极限!
而且达到这种命中率的不是几个几十个,而是全部战机都这水准,堪称机关炮神枪手!
更精彩的,还不是准确与否的问题。
毕竟类魔量超大,大量杀伤才是主要的目的,所以一炮一个就显得矫情了,然而曼达洛战机射击的结果,也恰好达成了批量杀伤的目的。
造成的视觉观感,完全是哒哒哒扫一梭子,然后类魔集群中就出现了一大片空洞!
要知道太空战中这是很难做到的,这可不是陆战,机枪阵地突突就是了,哪怕是对空,无非是火力网对着斜上方来回扫,可太空战中的进攻角度不要太多,上下左右全方位,这就导致集群也并不密集,难以出现凭突突就死一堆的情况。
能造成这种结果的,当然是……蜘蛛感应之威!
在城市里当什么蜘蛛侠太屈才了,战场上才是蜘蛛感应的最佳秀技舞台,而且规模越大的战场越能凸显出其威力。
当然了,巷战也是蜘蛛感应的游乐场,所以应该说,是适用于全领域战场的战士外挂。
所以不仅仅是战机命中率超高,对战场距离的把握也堪称神来之笔,所有的曼达洛战机进入射程后,压根就不再深入,玩着各种花式机动动作,将自身位置保持在和射程搭边的距离上。
也就是说,和敌人的距离,永远保持在战机极限精确射程上,你进一丢丢,我刚好就退一丢丢,炮火照旧能打中你,但如果你的射程和飞行速度都不如我,那就不好意思了,挨打站稳吧。
所以,最完美的放风筝战术,让谢家军实现了!
那么类魔的远程武器真的没有超远射程的么?要说没有,那就是诽谤了,怎么说也是有能力打太空战的势力,这点技术还是有的。
问题是哪怕是射程超远的单兵武器,诸如爆能炮、火箭弹之类的,也根本无法伤及曼达洛战机分毫。
并非是曼达洛战机表演了机炮拦截,确实有这能力,但没必要,因为类魔太多了,主要任务还是杀伤敌军的有生力量,所以面对地方的远程攻击,曼达洛飞行员选择的是任其过来。
是的,不止没点射,连机动规避都没做。
因为现如今有另一样近乎完美的战机防御体系。
也就是……亚卡箭。
亚卡箭只有在单兵状态才能用么?开玩笑。
现如今,可是每一架曼达洛战机都有一支亚卡箭伴飞。
怎么从战机内放出去?目前倒是没有改装战机,添加亚卡箭投送出口,但解决这问题也超简单,飞行员登机前把亚卡箭放飞跟随就行了。
有亚卡箭随行战机的作用,不需要飚射出去杀敌,跟着战机飞就行了,一旦有敌军武器临近,不管是爆能,射线,还是实体导弹,亚卡箭都会按照飞行员的意愿,自动飞过去拦截掉!
分心?不会,蜘蛛感应仅次于原力预判,攻击还没到呢飞行员就有数了,虽说亚卡箭这玩意儿也需要凭借锻炼提高控制力,然而蜘蛛感应又补上了这一环,堪称绝配,当然,如果没有原力预判存在的话。
至于亚卡箭损毁?有可能,但概率超低,很简单,谢家军配备的亚卡箭,外壳材料用的可是曼达洛铁!
能摧毁曼达洛铁材质的攻击,毕竟不多,更不会配备给单兵,甚至战机、战舰都难以满足这个需要。
除非是用大威力舰炮,中型、重型那种,亚卡箭的小身板能不能被摧毁且不说,肯定是拦截不了的。
可重火力舰炮打战机,命中率低的可怜,所以也不需要拦截,机动规避即可。
如此,升级后的曼达洛战士+战机+亚卡箭,几乎让战机立于不败之地!
事实上这还是没尽全力的结果,要知道曼达洛战机都是可变形的,那也是一台机甲!近战的话,完全是中档超凡战力的存在,对阵达克赛德后续的中低档个体战力,完全不是事,就算打不过,群殴不行么?
从战斗力的质量角度来说,谢家军反而才是人多欺负人少的一方。
也难怪谢知鄙视达克赛德,明明有无尽的资源,可无论军力建设还是科技发展,都和他拥有的不相配,瞧瞧人家帕尔帕廷,没成事前就开始搞歼星炮了,格局相差太远。
总之,即便曼达洛战机只发挥了一定程度的常规战斗力,也迅速限制住了类魔大军的扩张,无论投送通道飞出来多少类魔,最终都只是形成一个超大的黑球,这黑球,是像吃苹果一样,被一口一口啃出来的。
由此,也让达克赛德一方明白了双方军队质量方面的差距有多大。
但他们也不在乎,家大业大,有底气,就是人多!
胶着的战势随着时间的推移,终于出现了变化。
最先行动的,是曼达洛舰队,战舰本来静止不动,在消灭了参与敌军舰队后,就没再掺和。
此刻,却纷纷移动,改变了舰队队形,由立方体阵型,变换成长蛇阵,游移起来,舰炮也纷纷转向,形成侧翼密集炮阵。
不过炮口方向,指向的并非是战场中心,无论类魔还是高端战力,舰队不关心,炮口指向的,是漆黑的星空。
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